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Text File  |  1993-06-16  |  37KB  |  679 lines

  1. Beschreibung zu PV.EXE Lizenzversion NBG EDV Handels- u. Verlags GmbH
  2. ---------------------------------------------------------------------
  3.  
  4. Diese Software ist eine spezielle Lizenzversion. Sie darf nur in Kombination
  5. mit den Bilddateien des Lizenznehmers weitergegeben und verwendet werden.
  6.  
  7. 16.06.93 W. Wiedmann
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Zum Inhalt
  12.  
  13. 1. Was macht PV
  14.  1.1 Voraussetzungen
  15. 2.Bildbearbeitung
  16. 3.Konvertierung
  17. 4.Details zu einigen Bildformaten
  18.  4.1 PV kennt u.a folgende Bildformate
  19.  4.2 PV erzeugt folgende Bildformate
  20.  4.3 Anpassung von anderen Fileformaten.
  21. 5. Animation
  22. 6. Anpassung der Grafikkarte
  23. 7. Zur Bedienung, Menue, optionale Parameter
  24. 8. Zur Installation, Registrierung
  25. 9. Rechtsansprueche, verwendete Warenzeichen.
  26.  
  27. 1. Was macht PV
  28. ---------------
  29. PV ist ein Programm, das es ermoeglicht Bilder verschiedener Bildformate und
  30. Animationen an einem AT-kompatiblen Rechner anzuzeigen, zu konvertieren und in
  31. einem gewissen Umfang zu bearbeiten.
  32. Folgende Formate koennen gelesen werden und alles was PV anzeigen kann, kann
  33. in folgende Formate konvertiert werden:
  34.  
  35. - JPG         Baseline JPEG 8R8.
  36. - TIF         IBM und Macintosh, Bildverarbeitungssoftware und Desktop-
  37.               anwendungen wie z.B. Pagemaker, Designer, Photostyler.
  38. - TGA         Targa compatible Software.
  39. - PCX         Paintbrush, Publisher.
  40. - PIC         PcPaint, Pictor.
  41. - SCx,RIX     Colorix, Winrix, RIX-Present.
  42. - CUT         Dr Halo, Halovision, A4TECH - Scanner.
  43. - LBM,IFF     Deluxe Paint fuer IBM und Commodore.
  44. - GIF         Autodesk Animator, VPIC, VGIF, CSHOW, GWS...
  45. - BMP,RLE,DIB Windows 3.0 und OS/2 Anwendungen.
  46. - IMG,DTA     Kontron IBAS, ZEISS DSM Elektonenmikroskope. 
  47.  
  48. Folgende Bildformate koennen gelesen werden:
  49. - PCD         Kodak Photo CD Base Format 768x512. 
  50. - CVP         Passbildphotografiereinheit (Cannon/Kodak?) 512x512 24Bit.
  51. - JPG,JIF     Baseline JPEG 9R6 ( Image Alchemy ), lossless JPEG.
  52. - JTF         TIFF mit JPEG Kompression.
  53. - CEG         Edsun Continuous Edge Graphics (Mode d und f).
  54. - GEM-IMG,XIMG   Bilder von GEM und Ventura Publisher, Atari ST.
  55. - MSP         Bilder von MS -Paint ,Windows 2.0.
  56. - MAC         Bilder von Macintosh -Paint.
  57. - PIC         Macintosh PICT in 1,2,4,8 BPS.
  58. - WPG         Textverarbeitung mit Rastergrafikeinbindung Word Perfect.
  59. - ICO         Windows Icons
  60. - PMC         A4TECH scanner.
  61. - SFI         SIS Framegrabber.
  62. - EPS         Encapsulated Postscript mit Rasterdatenfeld.
  63. - RAS         Sun raster file unkomprimiert.
  64. - VI          Jovian.
  65. - DCX         FAX Format mit PCC.
  66. - IM          KO-23 Satellitenbild mit 109-Block Fehlerkorrektur.
  67. - SGF         Starwriter Textverarbeitung mit Grafik ( Star Division Hamburg ).
  68. - SAT         Eumetsat Wettersatellitenbild (BTXSAT Austria)
  69. - RAW
  70. - PNM         UNIX portable Bitmap 1,8,24 Bps (Jef Poskanzer);
  71. - ACB,BBM     IFF Brushes , ACBM Files.
  72. - DAT         Bilder des Framegrabbers Video 1000/2000 von Fricke.
  73. - FLM         Unkomprimierte Bilder der Sreenmachine I und II von FAST.
  74. - FLI         Autodesk Animator FLIC's.
  75. - FLC         Autodesk Animator Pro FLIC's.
  76. - ANI         Das erste Bild aus Amiga Animationsfiles.
  77. - DL          Animation.
  78. - GL          Bilder die in GRASP Files enthalten sind.
  79. - TXT,DOC,HLP,BAT   Textfiles mit bis 128x73 Zeichen.
  80.  
  81.  
  82. PV erkennt die Bildformate selbststaendig, es besteht auch die
  83. Moeglichkeit verwandte Bildformate mit Hilfe einer 'Define-Header'-
  84. Funktion zu adaptieren. Dies sind z.B. Bilder von rasternden Bildgebern,
  85. wie Laserscanmikroskope, EDX-Anlagen, Satellitenbilder etc.
  86. Die Bildauswahl und das Einstellen verschiedener Parameter erfolgt Menue-
  87. gefuehrt und/oder mit Kommandozeilenparameter.
  88. Eine mehrseitige Hilfe ist mit der F1 Taste erhaeltlich.
  89. PV ist mit Turbo Pascal 6.0 erstellt. Viele Programmteile sind mit Assembler-
  90. Code erstellt, so bietet PV z.B. eine sehr schnelle Bildausgabe, GIF, TIFF und
  91. JPEG-Dekompression. Viele veroeffentlichte und unveroeffentlichte z.T. extrem
  92. komplexe Bildformate sind in muehevoller Arbeit analysiert und in PV integriert
  93. worden.
  94.  
  95.  
  96. 1.1 Voraussetzungen
  97. -------------------
  98. AT kompatibler Rechner mit EGA- ,VGA- oder SVGA- Grafik und mind. 512KB
  99. Arbeitsspeicher und Festplatte. Fuer optimale Nutzung der Bildebearbeitungs-
  100. moeglichkeiten sollte eine SVGA oder 8514/A- Grafikkarte mit hoher Aufloesung
  101. verwendet werden. Unterstuetzt werden Grafikkarten mit ATI-, Paradise-, Ahead-
  102. Video7-, OAK, Chip&Technology, ET3000/4000- und Trident8900- Chip in fast allen
  103. Aufloesungen bis 1024x768x256. PV erkennt die Grafikkarte selbststaendig.
  104. Bei Bedarf erfolgt die Adaption an die Grafikkarte und die Auswahl der
  105. Aufloesung als Kommandozeilenparameter.
  106. Auf allen VGA's koennen Bilder mit bis zu 10240x10240 in einem Uebersichts-
  107. Bild angezeigt werden. Auf allen VGA's sind zusaetzlich die speziellen Modes
  108. mit 360x512x256 und 720x512x16 verfuegbar. VGA's nach dem VESA-Standard werden
  109. erkannt.
  110. 8514/A, Tiga und XGA Grafikprozessoren werden ueber das AI-Interface unterstuetzt.
  111. Ausserdem werden CEG-Farb-DSP sowie HiColor RAM-DAC's unterstuetzt.
  112. ATI Ultra mit Mach32 u. 2MB werden im 'ATI-VGA Auto' Modus mit True und Hicolor
  113. in voller Aufloesung unterstuetzt.
  114. Die meisten Funktionen koennen auch mit Maus bedient werden.
  115.  
  116.  
  117. 2.Bildbearbeitung
  118. -----------------
  119. Die Bearbeitungsfunktionen sind nur auf darstellbare Bilder begrenzt.
  120. Somit braucht man z.B. fuer die Bearbeitung von Bildern der Groesse
  121. 512x512x256 mindestens eine SVGA-Grafik mit 800x600x256 um die Bilder
  122. ohne Verlust an Aufloesung darzustellen. Bei Grafikmodes mit 4Bit/Pixel
  123. wird ein 256-Farbenbild entweder auf 16 Graustufen (VGA) oder auf die
  124. 16 Grundfarben (EGA-Palette) in Dithertechnik dargestellt. Es ist zu
  125. beruecksichtigen, dass ein in den Farben oder Bildgroesse reduziertes
  126. Bild beim Speichern auch reduziert bleibt. Ist die verwendete Grafik-
  127. Karte nicht in der Lage das Bild verlustfrei darzustellen, sollte die
  128. Bildkonvertierung ohne Anzeigen des Bildes geschehen. Bei EGA-Grafik
  129. sind keine Farbpaletten-Funktionen wie Invertieren, Kontrast-, Helligkeit-
  130. und Saettigungs- Einstellung moeglich.
  131. Die Bearbeitungsfunktionen umfassen:
  132. - 3x3 Filter (6 feste und ein frei definierbarer).(256 Farben erforderlich).
  133. - Invertieren.
  134. - Spiegeln in X und Y.
  135. - Rotation.
  136. - Dithering.
  137. - Graustufen oder Falschfarbendarstellung von Bildern ohne Farbtabelle.
  138. - Zoom und Kontrakt in den Faktoren 2,4,8,.. unabhaengig fuer X und Y.
  139. - Helligkeit, Kontrast, Farbanpassung und Saettigung fuer jeden der Farb-
  140.   Anteile R,G,B getrennt oder zusammen.
  141. - Herausschneiden eines Bildausschnitts fuer die Weiterbearbeitung.
  142. - Die Moeglichkeit einen automatischen Bildablauf einer Bildsequenz
  143.   zu generieren und ablaufen zu lassen (Animation).
  144. - Bearbeitete Bilder koennen in jedem Bildformat gespeichert werden.
  145. Bei der Darstellung der Bilder wird insbesondere bei Reduktion grosser
  146. Bilder in ein Display fuellendes Uebersichtsbild keine Ruecksicht genommen
  147. auf das korrekte Seitenverhaeltnis. Die Bilder koennen jedoch im reinen
  148. Konvertier- Modus in ein Bild mit beliebigen Seitenverhaeltnis konvertiert
  149. werden.
  150.  
  151.  
  152. 3.Konvertierung
  153. ---------------
  154. Die Konvertiermoeglichkeiten sind unabhaengig von der verwendeten Grafik-
  155. karte. Man erreicht ihn entweder ueber die "O" Taste oder der Kommandozeilen-
  156. parameter /c.
  157. Es koennen Bilder bis zur Groesse 10240x10240x256 konvertiert werden.
  158. Bilder mit mehr als 256 Farben/Graustufen werden mit Hilfe einer Farb-
  159. optimierung auf 256 Farben/Graustufen reduziert. Die Konvertierung und
  160. die Farboptimierung benoetigen auf der Festplatte (Laufwerk C:) einen
  161. temporaeren Hilfspuffer. Es ist also dafuer zu sorgen das entsprechend der
  162. Bildgroesse ausreichend Platz zur Verfuegung steht. Sie koennen aber auch
  163. ein anderes Laufwerk z.B. eine RAMDISK angeben. Dazu geben Sie im Environment
  164. z.B. die Anweisung  SET TEMP=D:\ .Sollte der Platz auf dem angegebenen
  165. Laufwerk nicht ausreichen so bricht PV mit einer Fehlermeldung ab.
  166. Die Bildgroesse des
  167. Ergebnisbildes kann beliebig von 8 bis 10240 Pixeln in Hoehe und Breite
  168. gewaehlt werden.
  169. Das konvertierte Bild erhaelt den Namen des Ausgangsbildes mit geaenderter
  170. Extension. Das konvertierte Bild ist im selben Directory, es sei denn
  171. man gibt einen Zielpfad an. Bsp Aufruf:  PV *.* C:\BILDER\
  172.  
  173.  
  174. 4.Details zu einigen Bildformaten
  175. ---------------------------------
  176. Vorwort zu 24 Bit Bildern und JPEG-Konvertierung:
  177.  Bilder mit mehr als 256 Farben werden beim anzeigen oder konvertieren mit
  178.  einem komplexen Algorithmus auf 256 Farben reduziert die dann nach einem
  179.  Fehlerverteilungsverfahren (Dithering) eine virtuell hoehere Farbenvielfalt
  180.  auf einer VGA darstellt. Dadurch wirken jedoch manche vor allem bei niedriger
  181.  Aufloesung (320x200) dargestellte Bilder etwas grieselig oder verrauscht.
  182.  
  183.  Alle Fileformate mit 256 Farben koennen mit PV verlustfrei in einander
  184.  konvertiert werden. Bei der Konvertierung eines Farbbildes in ein JPEG jedoch
  185.  nicht.
  186.  Ein Farbbild mit 256 Farben wird dabei zunaechst in den YUV Echtfarbraum
  187.  tranformiert. Dabei erhaelt man ein Intensitaetsbild und ein Farbdifferenzbild
  188.  mit halbierter Aufloesung. Dann werden diese Anteile getrennt mit einer DCT
  189.  transformiert und anschliessend quantisiert. Hierbei gehen Informationen ver-
  190.  loren die zwar meist nicht sofort auffallen und man erhaelt man dadurch einen
  191.  hohen Kompressionsgrad. Bei der Ruecktransformation wird dequantisiert und
  192.  IDCT transformiert und man erhaelt dann ein YUV Farbbild mit einer Vielzahl
  193.  zum Original abweichenden Farbnuancen. Die originale Farbpalette mit 256
  194.  Farben kann nicht mehr hergestellt werden und so wird das Bild nach oben
  195.  beschriebenem Verfahren wieder auf 256 Farben reduziert.
  196.  Besonders bei Farbbildern kann daher eine sichtbare Verschlechterung der
  197.  Bildqualitaet auftreten. JPEG ist daher besonders bei Grauwertbildern zu
  198.  empfehlen. Im Konvertiermodus koennen die Verluste bei Farbbildern klein
  199.  gehalten werden, wenn 24Bit Formate (BMP,TGA,TIFF) verwendet werden.
  200.  Andere JPEG komprimierende Programme wie JPG2GIF,GIF2JPG,Alchemy ( von HSI )
  201.  verwenden eine eigene nicht zum JPEG-Standard kompatible JPG Misch Kreation.
  202.  Diese enthaelt GIF Fragmente und auch die originale Farbtabelle womit sich
  203.  speziell bei der Hin und Zurueck-Konvertierung in GIF eine deutlich hoehere
  204.  Qualitaet erzielen laesst. Dies ist jedoch eine spezielle Inselloesung, die
  205.  ich nicht vorhabe in PV zu uebernehmen. Es wird dabei lediglich der JPG Anteil
  206.  extrahiert und angezeigt und kann zu versetzten Bildteilen fuehren.
  207.  
  208. 4.1 PV kennt u.a folgende Bildformate:
  209.  
  210. a.) DTA,IMG
  211.     DTA ist die gebraeuchliche Kennung fuer Bilder der ZEISS Bildver-
  212.     arbeitung BIVAS. IMG ist die gebraeuchliche Kennung von Kontron-
  213.     Bildverarbeitung. Beide Formate sind fast gleich. DTA kann im Gegen-
  214.     Satz zu IMG eine zusaetzliche Farbtabelle enthalten die von PV erkannt
  215.     wird. IMG kann im Gegensatz zu DTA eine Bildfolge enthalten. PV laed
  216.     in diesem Fall nur das erste Bild der Folge. DSM962 Bilder haben ein
  217.     Seitenverhaeltnis von 1:1.25 und sollten fuer eine korrekte Darstellung
  218.     vorher z.B. von 512x512 auf 640x512 konvertiert werden.
  219.     Ist keine Farbtabelle im File enthalten sucht PV einen *.COL file mit
  220.     768 ASCII Dezimal Werten.
  221. b.) IFF - Standard (LBM)
  222.     - PBM     verwendet bei IBM
  223.     - ILBM    verwendet bei IBM und Commodore
  224.     - ACBM    verwendet bei Commodore
  225.     PV laed alle komprimierten und nicht komprimierten Bilder mit 1..8 Bit
  226.     Aufloesung pro Pixel fuer alle obigen IFF-Unterformate. Bei ILBM wird
  227.     auch 24 Bit unterstuetzt.
  228.     Der bei Commodore uebliche CAMG-Chunk fuer Farbbilder wird erkannt,
  229.     und fuehrt fuer HAM -Bilder nach dem Laden zu einer Farbconvertierung
  230.     auf 256 Farben. Halfbrite -Bilder erhalten eine angepasste Farbtabelle.
  231. c.) CUT und PAL
  232.     CUT wird bei DR HALO zum Ablegen von Bildausschnitten verwendet.
  233.     PAL enthaelt die Farbtabelle. Diese muss 256 Farben (Filelaenge =2048)
  234.     enthalten um von PV erkannt zu werden. Da CUT im Gegensatz zu allen
  235.     sonst ueblichen Formaten keine Formatkennung enthaelt ist die File-
  236.     Extension CUT zwingend erforderlich.
  237. d.) GIF87a .. GIF89a - Standard
  238.     Verwendet auf IBM, Macintosh, Atari und Commodore. PV laed Bilder
  239.     mit Farbtabelle bis zu 256 Farben. Enthaelt der File mehrere Teilbilder
  240.     wird das nur das erste Teilbild geladen. Der GIF-Extensionblock wird
  241.     ignoriert.
  242. e.) TIFF 2a - Standard
  243.     Wegen der vielfaeltigen z.T. hardwarespezifischen Definitionen koennen
  244.     nicht alle TIFF-Varianten geladen werden. PV ist jedoch eines der Programme
  245.     die am meisten TIFF-Varianten beherrscht.
  246.     PV erkennt
  247.     - IBM und Macintosh TIFF.
  248.     - Orientation = 1,5.
  249.     - PhotometricInterpret. = 0,1,2,3,6 (bilevel,grau,invers,RGB,Palette,YCbCr).
  250.     - Planarconfiguration = 1,2.
  251.     - Predictor = 1,2.
  252.     - Bits per Sample = 1,2,4,8,24.
  253.     - Compression = 1,2,5,6,32771,32773,32900,32901
  254.       (uncompressed,Huffman,LZW,JPEG,PackBits,PICIO,SGI-RLE).
  255.     In Zusammenhang mit RGB sind nur 24 Bits per Sample moeglich. Bei LZW
  256.     und Predictor = 2 werden jeweils 8 Bit Farbdifferenzwerte berechnet.
  257.     24 Bit werden auf 12 Bit reduziert und mit einer Farbauswahl
  258.     von 256 aus 4096 Farbkombinationen auf 8 Bit reduziert.
  259.     Die Planarconfiguration 2 wird nur in Verbindung mit 1,2 Bit per Sample
  260.     bearbeitet, ansonsten wird Planarconfiguration 1 vorausgesetzt.
  261.     Bei Planarconfiguration 2 kann es zu Problemen kommen, wenn die Streifen
  262.     der einzelnen Farbebenen nicht zusammenhaengend gespeichert sind.
  263. f.) GEM IMG, XIMG - Format
  264.     Verwendet von IBM und Atari in Programmen wie GEM-Paint, Ventura Publisher.
  265.     Da das IMG Format keine Farbtabelle enthaelt, koennen Differenzen zu
  266.     der Darstellung in anderen Programmen auftreten. Bei XIMG ist u.U. eine
  267.     Farbtabelle enthalten. PV geht hierbei von einer RGB Tabelle aus.
  268. g.) RIX SCx- Format
  269.     Hier kann PV 8 Bit SCI,SCQ,SCR,SCF,SCP-Bilder laden mit und ohne Kompres-
  270.     sion. Ebenso sind 15 und 24 Bit unkomprimiert moeglich.
  271. h.) PCX,PCC - Format
  272.     PV kann alle PCX Versionen von Paintbrush 1 bis 4 plus mit und ohne
  273.     Farbtabelle mit 1 bis 8 Bit Aufloesung in Pixel- und Zeilen-codierung,
  274.     sowie 24 Bit.
  275. i.) PIC - Format
  276.     PIC ist nicht standartisiert. Da es oft ueblich ist Bildern die Extension
  277.     PIC zu geben kommt es hier oft zu Missverstaendnissen. PV laed das von
  278.     PcPaint und Pictor verwendete Format mit 1,2,4 und 8 Bit Aufloesung.
  279.     Ebenso werden Macintosh PICT Bilder mit 1,2,4,8 Bit gelesen, Sie haben
  280.     meist auch die Extension PIC.
  281. j.) BMP - Format
  282.     PV laed Windows 3.0 und OS/2 BMP mit 1,2,4,8,24 Bit Aufloesung. 24 Bit Bilder
  283.     werden zunaechst als 12 Bit Bild mit 4096 Farben geladen und dann mit einer
  284.     Farbauswahl 256 aus 4096 Farben auf 8 Bit reduziert. Unterstuetzt wird
  285.     auch die RLE-1,2,4,8 Kompression. RLE-1,2,4 kann nicht richtig geladen
  286.     werden, wenn die Runs und Strings die Bytegrenze verletzen.
  287. k.) TGA - Targa Standard
  288.     PV laed Bilder mit 8,16,24 und 32 Bit Aufloesung. Bei 32 Bit wird
  289.     der Alphawert ignoriert. Unterstuetzt wird auch die RLE Kompression.
  290.     Die Werte werden zunaechst als 12 Bit Bild mit 4096 Farben geladen und
  291.     dann mit einer Farbauswahl 256 aus 4096 Farben auf 8 Bit reduziert.
  292.     8 Bit Bilder mit und ohne Palette werden ebenfalls geladen.
  293. l.) JPEG - Standard JFIF 8R8,9R6
  294.     PV kann Baseline JPEG fuer Farbbilder mit YUV (H1:1:1,H2:1:1,H4:1:1,V1:1:1,
  295.     V2:1:1) und reine Graubilder (Y) . Ebenso ist die verlustfreie Kompres-
  296.     sion zum Teil integriert mit spatialer DPCM mit Predictor 0 und 1.
  297.     RST und andere Marker waehrend der Bilddekompression werden nicht beachtet.
  298.     Probleme mit einigen anderen JPG Programmen:
  299.     -Fast's Screenmachine bietet ebenfalls JPG - Kompression. Versionen vor 1993
  300.      sind jedoch weder mit PV noch mit anderen JPEG faehigen Programmen ladbar.
  301.      Hier sind die Bilddaten offensichtlich nicht JFIF, da auch der APP0 Marker
  302.      fehlt. Ab der Screemachine II gibt es eine JFIF kompatible Kompression
  303.      mit der Dateibezeichnung JIF.
  304.     -Image Alchemy ,Gif2Jpg, Jpg2Gif ( Handmade software Californien ) bietet
  305.      JFIF, jedoch ab der Version 1.5 wird ein spezieller Kompressionsmix aus
  306.      JPEG und GIF verwendet, der bei PV nicht korrekt geladen wird. Um hier eine
  307.      JPEG kompatible Kompression zu erzwingen muss die Option -j gesetzt werden.
  308.      Ebenso kann PV die mit (-ja) arithmetisch kodierten Bilder derzeit noch
  309.      nicht korrekt laden.
  310.     -VTCOMPRESS ist ein JPG Kompressor unter Windows (STEMMER Muenchen).
  311.      Die Daten sind zwar nach JPEG kodiert, jedoch alle zur Dekompression
  312.      noetigen Tabellen und Parameter sind u.U. nicht im Bildfile enthalten,
  313.      wenn Sie nicht explizit ein JFIF kompatibles Format angeben.
  314.     PV versucht jedoch alle Files mit der Extension *.JPG zu laden und verwendet
  315.     dabei notfalls die unter 8R8 vorgeschlagenen Tabellen.
  316.     Sind die Dateien nach JFIF ist die Dateiextension fuer PV egal.
  317. m.) WPG - Word Perfect
  318.     PV laed Rastergraphikbilder mit 1..8 Bps. Vectorbilder werden nicht unter-
  319.     stuetzt.
  320. n.) EPS - Encapsulated Postscript
  321.     PV laed EPS Daten mit 1,2,4,8,24 Bps. EPS kann im Fileanhang ein TIFF-Bild
  322.     mit meist reduzierter Aufloesung enthalten. Viele EPS faehige Programme
  323.     laden nur diesen Teil. PV dagegen laed die Postscriptdaten und versucht die
  324.     Bildparameter aus der Bildbeschreibung heraus zu interpretieren. Dies
  325.     kann manchmal schief gehen und kann dann mit Hilfe der "define-Header"
  326.     Funktion (4.3) korrigiert werden.
  327.  
  328. 4.2 PV erzeugt folgende Bildformate:
  329.  
  330.     PCX - Standard
  331.     8 Bit Pixelcodiert nach Paintbrush 4 und 4+ und Windows 3.x Paintbrush.
  332.  
  333.  
  334. 4.3 Anpassung von anderen Fileformaten.
  335.  
  336. Wenn PV das Bild nicht automatisch erkennt, heisst das noch lange nicht, dass
  337. es mit PV nicht darstellbar ist. Zu diesem Zweck schaltet PV in den "Define
  338. Header" Modus. Diesen kann man z.B. auch erzwingen wenn man "U" drueckt oder
  339. den Kommandozeilenparameter /u verwendet.
  340. Mit dieser Funktion kann man einige elementare Parameter ueberpruefen bzw
  341. veraendern.
  342. Sie haben z.B. einen Bildfile der Laenge 262944 Byte und Sie wissen, dass es
  343. ein 512x512x256 ( 8 Bit/Pixel ) ist, dann versuchen Sie es Z.B. mit:
  344. Start of body: 800   ( 262944 - 512x512 = 800 ,wenn der Header bei 0 anfaengt)
  345. X-Size: 512          ( erlaubte Werte 1..10240 bzw 3413 bei 24 Bit/Pix)
  346. Y-Size: 512          ( erlaubte Werte 1..10240 )
  347. Bit/Pix: 8           ( erlaubte Werte 1..8,24 )
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352. 5. Animation
  353. ------------
  354. PV erkennt und generiert Slidefiles (Extension *.SLD). Diese Files enthalten
  355. im Klartext eine Folge von Bildfiles und Kommandos und koennen auch mit
  356. Texteditoren bearbeitet werden. PV laed die enthaltenen Bilder nacheinander und
  357. wiederholt diese Bilderfolge beliebig bis mit ESC unterbrochen wird.
  358. Dabei muss beachtet werden:
  359. - Alle Bildnamen im Slidefile duerfen keinen Pfad oder Parameter enthalten,
  360.   und muessen mit ihrer Extension angegeben werden.
  361. - Es sind derzeit maximal 256 Eintraege moeglich.
  362. - Die Bilder muessen im aktuellen Pfad enthalten sein.
  363. Der Slidefile kann Kommandos enthalten. Derzeitige Kommandos sind:
  364.   D:nnnnn          Delay in ms nach jedem Bild
  365.   G:nn             Grafikmodus mit Funktionsnummer nn einschalten
  366.   C:nn             Letztes Bild loeschen mit Loeschmodus nn = 0..99
  367.   S:nnn            Spinge auf SLD Zeile Nr nnn
  368.   Q:0              Beende SLD nach einem Durchlauf
  369. Z.B.:  G:$13
  370.        D:0000
  371.        Bild1.gif
  372.        C:16
  373.        D:2000
  374.        Animat.fli
  375.        G:$12
  376.        Bild2.lbm
  377. Nach Bild1 startet sofort der Animat.fli. Nanach und nach Bild2 wird 2 sec
  378. gewartet bevor Bild1 wieder startet. Bild1.gif und Animat.fli werden mit
  379. 320x200x256 dargestellt, Bild2.lbm jedoch mit 640x480x16. Die Funktionsnummern
  380. fuer die Grafikaufloesung stehen in ihrem VGA Handbuch.
  381.  
  382.  
  383. 6. Anpassung der Grafikkarte
  384. ----------------------------
  385. Wird PV ohne Parameter aufgerufen, so wird versucht die Grafikkarte auto-
  386. matisch zu erkennen. Sollte diese Erkennung Probleme machen, so kann folgender
  387. Parameter (wenn mehrere Parameter dann als letzter) beim Aufruf angehaengt
  388. werden:
  389. $10000 = ATI,  $20000 = VIDEO7,   $30000 = ET3000,  $40000 = ET4000,
  390. $50000 = PARADISE(WD),  $60000 = TRIDENT8900,  $70000 = AHEADB,
  391. $80000 = CHIP&TECH,  $90000 = OAK,   $A0000 = AHEADA,  $B0000 = EVEREX.
  392. Fuehrt dies nicht zum Erfolg, sollte der Parameter  $C0000 = VESA probiert
  393. werden. Alle neueren VGA's sind nach der VESA-Norm und koennen dann CHIP-
  394. unabhaengig angesteuert werden. Eventuell befindet sich auf ihrer VGA-Instal-
  395. lations Disk ein Treiber (z.B. VESA.COM) der vorher aufgerufen werden muss.
  396. PV unterstuetzt folgende Modes, die je nach Bildgroesse automatisch
  397. selektiert werden (mind. 512k VGA vorausgesetzt):
  398. -  640x480x256
  399. -  800x600x256
  400. - 1024x768x256/16 je nach Karte
  401. PV sucht sich den geeignetsten Modus aus ,es kann aber auch mit 'X' ein
  402. Modus ausgewaehlt werden. PV zeigt die Auflooesung in der untersten Zeile
  403. im Menue an.
  404. Moechten Sie noch einen weiter Mode angeben oder PV immer in einem festen
  405. Mode betreiben, so addieren Sie die Funktionsnummer des Modes als letzen
  406. Parameter:
  407. z.B.: PV /e $10065  oder auch  PV $65    = 1024x768x16 bei alten ATI-Karten
  408.       PV $nn6f02                         = VIDEO7 -Mode nn
  409.       PV /e $30                          = ET4000/3000 1024x768x16
  410. Der Parameter /e sollte angegeben werden, wenn es sich um einen 16 Farben-
  411. Modus handelt.
  412. Kann PV einen Mode auf ihrer Grafikkarte nicht finden, so wird die Darstellung
  413. von Bildern mit mehr als 16 Farben im Modus 360x512x256 versucht. Bei weniger
  414. Farben wird 720x512x16 versucht.
  415. Man kann diese beiden Aufloesungen auch ueber die Funktionsnummern $f2, $f3
  416. erreichen.
  417. Sollten diese Modes auf ihrer Karte nicht laufen, so sollten Sie
  418. PV /x $12 fuer 640x480x16, PV /x $10 fuer 640x350x16 ,PV /x $13 fuer 320x200x256
  419. vesuchen oder irgend eine Funktionsnummer die laut ihrer VGA-Beschreibung laufen
  420. soll.
  421. Der Parameter /x bestimmt, dass der ModeParameter nur verwendet wird, wenn
  422. der Mode den PV sucht, nicht aufrufbar ist.
  423. z.B.: PV /x $65   dieser Aufruf ist bei alten ATI-Wonder Karten sinnvoll, da
  424. PV den 1024x768 Modus mit der Funktionsnummer $55 aufruft. Wenn PV feststellt,
  425. dass es diesen Modus nicht gibt wird automatisch $65 aufgerufen. Gibt es
  426. den ParameterModus nicht (z.B. bei 256K Bestueckung) verweigert PV die Anzeige
  427. und fraegt ob das Bild dann wenigstens konvertiert werden soll.
  428.  
  429. - 8514/A, TIGA und XGA werden verwendet sofern die AI-Schnittstelle (HDILOAD,
  430. 8514AI,..) aufgerufen wurde. Workstations und Grafikkarten mit mind 1MB, TIGA
  431. bieten meist eine 8514 Emulation in ihrer Programmsammlung an.
  432. Es werden dann die Aufloesungen 640x480x256 und 1024x768x256 unterstuetzt.
  433. Man kann die Parametermodes $17f oder $27f angeben um einen der 8514/A Modes
  434. zu waehlen.
  435.  
  436. - 1280x1024x16/256 und 1600x1280x16/256 sind vorbereitet aber noch nicht
  437. getestet. Sollte Ihre Karte eine dieser Aufloesungen beherrschen, so versuchen
  438. Sie es mit Kommandozeilenparameter. Unterstuetzt die Karte AI (8514/AI) so
  439. versuchen Sie es mit $37f, $47f .. $f7f.
  440. Sollten Sie eine Karten mit VESA Bios haben versucht PV im Automode einen
  441. Modus mit 1280x1024 anzuwaehlen, wenn ein Bild mit mehr als 1024 Pix pro Zeile
  442. gestartet wird.
  443. Bitte lassen Sie mich wissen ob es funktioniert.
  444.  
  445. - Virtuell verwaltet PV den kompletten Bildspeicher der Grafikkarte. D.h
  446.   es werden bei Bedarf mehr Bildzeilen beschrieben als sichtbar sind.
  447.   Das angezeigte Bild kann dann mit UP,DN oder der Maus hoch und runter
  448.   gescrollt werden. Dies ist z.B. nuetzlich fuer Bilder im Hochformat.
  449.    Mode           VGA       Virtuell rollbare Zeilen:
  450.    640x480        512Kb     819
  451.    640x480x256    1Mb       1024
  452.    360(720)x512   256Kb     728
  453.    800x600        512Kb     655
  454.    800x600x256    1Mb       1024
  455.    1024x768       512Kb     1024
  456.   Je nach Speicherorganisation der SVGA kann durch scrolling verschieden weit
  457.   gescrollt werden. Derzeit gibt es keine Moeglichkeit das Scrolling in allen
  458.   Modes gezielt so zu begrenzen, dass nur solange gescrollt werden kann bis
  459.   die letzte virtuelle Zeile angezeigt wird. Es werden dann z.B. undefinierbare
  460.   Muster oder versetzte Teile des Bildanfangs nachgescrollt. Eventuell kann
  461.   man bei manchen SVGA auch nicht bis zur letzten Zeile durchscrollen.
  462.   Falls Sie oder Ihre VGA das Softscrolling oder die Verwaltung virtueller
  463.   Zeilen stoert, kann dies durch den Aufruf  PV /s  unterdrueckt werden.
  464.   Dieses Feature ist ausserdem nicht in 8514/A Modes verfuegbar.
  465.  
  466. - Truecolor, Hicolor
  467.   ATI Ultra mit Mach32 u. 2MB werden im 'ATI-VGA Auto' Modus mit Truecolor
  468.   (16,8 Mio) und Hicolor (65536) automatisch unterstuetzt in folgenden Modes:
  469.   640x480x24Bit, 800x600x24Bit, 1024x768x16Bit.
  470.   Karten mit VESA Hicolor Modes (65536, 32768) haben derzeit keine einheitlichen
  471.   Funktionsnummern. Wenn Sie die Nummer eines VESA Hicolor Modes wissen koennen
  472.   Sie diesen beim Aufruf von PV angeben (z.B. PV /x $117  bei ATI, PV /x $302
  473.   bei  Diamond). Aktiviert wird dieser dann wenn Sie mit [X] auf Comandline-
  474.   Parameter wechseln und ein RGB Bild starten.
  475.   Sonstige Karten mit Hicolorchip werden eventuell unterstuetzt, wenn PV mit
  476.   /h aufgerufen wird. Dabei wird derzeit jedoch nur die halbe X Aufloesung
  477.   angezeigt. Ich arbeite noch an einer besseren Hicolorunterstuetztung.
  478.  
  479.  
  480. 7. Zur Bedienung
  481. ----------------
  482. - Kommandozeilenparameter:
  483.   PV [Path[Name.ext]] [Destination-path] [/c /m /e /p /d] [/x $nn (VGA-Mode)]');
  484.   /c = konvertiert nur; Wenn keine Graphikanzeige erwuenscht bzw. vorhanden.
  485.        Gibt man den Konvertiertyp z.B. /cj an, so liegt das Dateiformat fest.
  486.        j : medium compressed JPG , hj : higher compressed JPG , 0 : IMG ,
  487.        1 : TGA , 2 : LBM , h2 : Amiga LBM , 3 : CUT , 4 : GIF , 5 : TIFF ,
  488.        h5 : Motorola TIFF , 6 : SCx , 7 : PCX , 8 : PIC , 9 : BMP , h9 : RLE.
  489.   /m = monochrom; Z.B. bei monochromem EGA-Display. Das Menue und alle Bilder
  490.        werden monochrom angezeigt und konvertiert. Soll dann ein Bild trozdem
  491.        farbig behandelt werden kann mit "M" im Menue umgeschalten werden.
  492.   /e = 16 color mode; dieser Parameter sagt PV, dass es sich bei dem als Para-
  493.        meter $nn angegebenen Displaymode um 16 Farben handelt.
  494.   /d = dithering statt grau bei 16 Farben-Modes und Bildern mit mehr als 16
  495.        Farben. Sie sollten den Parameter bei einer EGA verwenden, da Sie dann
  496.        sowieso keine 16 Graustufen haben. Sonst werden Sie immer gefragt, ob
  497.        Sie EGA-Dithering oder Graustufen haben wollen. EGA zeigt anstelle
  498.        von Graustufen nur eine Falschfarbendarstellung.
  499.   /p = keine Farboptimierung; Bilder mit mehr als 256 Farben werden normal
  500.        auf optimale Farbdarstellung mit 256 Farben umgerechnet. Dies kostet
  501.        viel Rechenzeit, liefert jedoch eine bessere Qualitaet. Wenn Ihnen
  502.        eine einfache Darstellung ausreicht benuetzen Sie /p.
  503.   /x = PV verwendet den Kommandozeilenmodus $nn nur dann wenn ein Bild mit den
  504.        normalen Modes nicht vollstaendig oder gar nicht dargestellt werden kann.
  505.   $nn  ist the Funktionsnummer des EGA/VGA/XGA.. Modes und/oder kombiniert mit
  506.        der Nummer fuer den VGA-Chipsatz. Bitte achten Sie darauf, dass dies
  507.        immer der letzte Parameter in der Zeile sein muss.
  508.   /h = Verwendung von HiColor RAM-DAC. Wenn ihre Graphikkarte Hicolor (32768
  509.        Farben) besitzt werden Bilder mit mehr als 256 Farben in diesem Modus
  510.        dargestellt. Dies ist erheblich schneller als Farboptimierung und liefert
  511.        bessere Ergebnisse. Nachteilig ist die Reduktion der x-Aufloesung und
  512.        eine weitere Verarbeitung des Bildes, sowie Abspeichern liefert kein
  513.        sinnvolles Ergebnis. (Das gleiche gilt bei aktiviertem CEG-DSP).
  514.   /s = Schaltet das Softscrolling und die virtuelle Zeilenverwaltung ab.
  515.  
  516. - Tasten im Fileauswahlmenue:
  517.   "F1"    Helpmenue.
  518.   up/down pgup,pgdn home,end = Durch die Pfade und Files durchblaettern.
  519.   Enter = Bildfile auswaehlen oder in einen Pfad wechseln.
  520.           '..' steht fuer den uebergeordneten Pfad.
  521.   "I"     Fileinfo.
  522.   "L"     Laufwerk wechseln.
  523.   "Z"     Zielpfad eingeben wohin Files gespeichert werden sollen.
  524.   "U"     Anzeigen / Aendern der Bildparameter vor dem Laden ("Define Header").
  525.   "S"     Alle bisher angezeigten Files werden in der Datei PV.SLD gespeichert.
  526.   "M"     Farbe/Monochrom fuer das naechste Bild');
  527.   "X"     Auswahl des Display-modes; normal kennt PV den erforderlichen Mode.
  528.           Sie koennen jedoch die Verwendung des Kommandozeilen-Modes oder
  529.           falls vorhanden die Aufloesungen 640x480, 800x600, 1024x768 erzwingen.
  530.   "F"     Hier werden 3x3 Koeffizienten eingegeben fuer die Verwendung des
  531.           Filters 4. Das Ergebnis dieser Filterfunktion erhalten Sie wenn ein
  532.           Bild angezeigt wird und Sie geben "F" und "4". Die Koeffizienten
  533.           duerfen von -127 .. +127 gehen.
  534.   "O"     Umschalten zwischen Konvertier- und Anzeigemodus fuers naechste Bild.
  535.   "D"     File loeschen.
  536.   "R"     File umbenennen. Bitte den vollen Namen mit Extension angeben und
  537.           keine Wildcards oder Pfade angeben. Geben Sie nur ENTER ein wenn
  538.           Sie nicht umbenennen wollen.
  539.   "P"     Farboptimierung. Bei Bildern mit mehr als 256 Farben wird bei
  540.           Farboptimierung auf 256 VGA Farben eine bessere Qualitaet erreicht
  541.           als bei der Darstellung mit einer Standard R3G3B2 Farbtabelle.
  542.           Die Berechnung dauert jedoch etwas laenger.
  543.   "Y"     Filetype. Sie koennen eine Filemaske setzen. Erlaubt sind alle DOS
  544.           Wildcards. Z.B.  *.* , *.gif , test????.??? ,..
  545.  
  546. - Tasten waehrend ein Bild angezeigt wird:
  547.   (Bei Hicolor, Truecolor , CEG sind derzeit nur wenige Funtionen moeglich).
  548.   Farbmetrische Funktionen:
  549.    "Home, End"  ("POS1, ENDE") Veraendern der Helligkeit.
  550.    "PGUP, PGDN" ("Bild") Veraendern des Kontrasts.
  551.    "F9,F10"     Veraendern der Farbsaettigung. Sie koennen damit
  552.              die Saettigung verdoppeln oder zu Null machen (Graubild) oder
  553.              sogar negieren.
  554.    "DEL"     Die urspruenglichen Farben werden wieder hergestellt.
  555.    "R,G,B"   Alle obige Funktionen wirken normal auf alle Farbanteile gemeinsam.
  556.              Sie koennen aber auch nur z.B. den Rotanteil aendern wenn Sie vor-
  557.              her "R" eingeben. Die anderen Farbanteile bleiben unveraendert.
  558.              Das selbe gilt fuer "G" Gruen und "B" Blau.
  559.    <Space>"  Wieder alle Farbanteile gemeinsam verwenden. (default).
  560.    "I"       Invertieren der Helligkeit (Farbnegativ).
  561.    "M"       konvertieren zu monochrom (Graubild);
  562.    "C"       Farbrollen.
  563.   Geometrische Operationen und Bildverarbeitung:
  564.    "Up,Dn"   Softscrolling. Schiebt den sichtbaren Ausschnitt des Bildes
  565.              nach oben bzw unten. Hat das Bild mehr Zeilen als der Bildaus-
  566.              schnitt, so kann man hiermit den Rest ansehen.
  567.    "-X,+X"   Verkleinern/Vergroessern in 2er Stufen in Zeilenrichtung.
  568.    "-Y,+Y"   Verkleinern/Vergroessern in 2er Stufen in Spaltenrichtung.
  569.    "U"       Bild wiederherstellen (UNDO-funktion).
  570.    "D"       Graustufen-dither in verschiedenen Aufloesungen. Z.B. "D4"
  571.              reduziert ein 256 Graustufenbild auf 16 Graustufen. Damit
  572.              erhalten Sie u.U. bessere Ergebnisse beim Ausdrucken.
  573.              D1 macht reine schwarz/weiss Darstellung.
  574.    "F"       3x3 Graubildfilter. Sie haben 7 vordefinierte Filter.
  575.              Hochpass (sharpen), Tiefpass (smothing), Relief (conture),
  576.              Laplace Kantenextraktion, Erosion, Median, Dilation.
  577.              Laplace (userfilter) kann mit eigenen Koeffizienten belegt werden.
  578.              (Fileauswahlmenue und "F").
  579.    "T"       Transformationen: "X,Y"-Spiegeln und "R"-Rotieren um 90 Grad.
  580.              Wenn Sie um 180 Grad drehen sollten Sie besser "TX" und "TY"
  581.              verwenden als zweimal "TR". Da bei extremen Seitenverhaeltnissen
  582.              u.U. nicht vollstaendig gedreht werden kann, sollten Sie vorher
  583.              auf genuegend hohe Display-Aufloesung umschalten.
  584.    "W"       Definieren eines Bildausschnittes ROI (region of interest).
  585.              Alle obigen Operationen sowie das Speichern eines Bildes erfolgen
  586.              in dieser ROI. Normal ist die ROI so gross wie das urspruengliche
  587.              Bild.
  588.              "Q"        setzt die ROI zentrisch auf 512x512 (Bitte nur ab
  589.                         640x480 Display Aufloesung verwenden)
  590.              "F"        setzt die ROI auf die Display Aufloesung.
  591.              "S"        setzt die ROI auf die bei der letzten ROI gewaehlten
  592.                         Werte.
  593.              "Enter"    schaltet um zwischen Groesseaendern (size) und Ver-
  594.                         schieben (move). (entspricht der rechten Maustaste)
  595.              "Pfeile"   Verschieben oder Veraendern der Groesse. (Geht besser
  596.                         mit der Maus)
  597.              "Space"    nimmt die urspruengliche Bildgroesse.
  598.              "Esc"      akzeptieren der ROI und verlassen. (ebenso mit linker
  599.                         Maustaste)
  600.   Speichern eines Bildes oder Bildauschnittes:
  601.    "F1"      zeigt den Ueberblick ueber die File- Formate und Funktionen.
  602.    "1..9"    Speichert das Bild oder den Auschnitt (ROI) mit der angezeigten
  603.              Qualitaet.
  604.   Zu Animationen:
  605.    "A"       Zeigt alle seither angezeigten Bilder hintereinander im aktuellen
  606.              Verzeichnis.
  607.    "S"       Speichern im file PV.SLD.
  608.  
  609. - Zum Konversions-/Anzeige-Modus:
  610. Bilder mit mehr als 16 Farben/Graustufen werden bei 16 Farben VGA-Modes mit 16
  611. Graustufen dargestellt. Beim Speichern in ein anderes Bildformat gehen dabei
  612. je nach den Eigenschaften Ihrer Grafikkarte u.U. Informationen verloren. Im
  613. reinen Konvertiermodus koennen Bilder bis 10240x10240x256 verlustfrei konver-
  614. tiert werden. Die Konvertierung erfordert temporaer viel Platz auf ihrer Platte.
  615. Z.B. fuer einen TIFF File 800x600x24 werden etwa 1.5MB benoetigt. Mit
  616. SET TEMP=DRIVE:\PATH  in der Autoexec.bat wird das Laufwerk bestimmt. Ohne diese
  617. Angabe wird C:\ verwendet.
  618.  
  619.  
  620. 8. Zur Sharewareversion
  621. -----------------------
  622. PV ist ein Sharewareprogramm. Diese Version ist eine spezielle Lizenz mit ein-
  623. geschraenkten Konvertiermoeglichkeiten.
  624.  
  625. Die Shareware-Version bringt gelegentlich und bei Verlassen des Programms
  626. einen Hinweis in eigener Sache.
  627. Sie darf nicht gewerblich genutzt werden ohne Registrierung.
  628.  
  629.  
  630.    PV Registrierung ohne weitere Unterstuetzung   [ ]  DM60,-
  631.  
  632.    PV Registrierung und ein freier Update         [ ]  DM100,-
  633.    weitere Updates dann fuer                      [ ]  DM15,-
  634.  
  635. Die Bezahlung erfolgt nach Ihrem Wunsch allerdings muss ich bei Nachnahme
  636. eine Gebuehr DM5,- erheben.
  637.  
  638.  
  639. - Geben Sie das gewuenschte Diskettenformat an, oder besser legen Sie eine
  640.   leere Diskette bei.
  641. - Geben Sie die gewuenschte Sprache an: Deutsch/Englisch.
  642. - Legen Sie am besten einen frankierten Umschlag mit Ihrer Anschrift bei.
  643. - Schicken Sie das alles an:
  644.  
  645.    Wolfgang Wiedmann
  646.    Roemerstr. 10
  647.    D7087 Essingen
  648.    Germany
  649.    0(049)7365-1419  (nach 17 Uhr oder am Wochenende)
  650.  
  651. - Die neueste Shareware Version erhalten Sie auch ueber die Ultraforce Mailbox
  652.    0(049)7361-44117       oder     FIDO 2:241/7320.8
  653.    Freie Download moeglich mit:
  654.    Logon : Gast
  655.    Password : Gast               Magicname : PV
  656.  
  657.  
  658. 9. Rechtsansprueche, verwendete Warenzeichen.
  659.  
  660. Alle verwendeten Produktnamen, Verfahren, und Bezeichnungen inklusive:
  661. Western Digital, MS-DOS, Silicon Graphics, FLIC, PCX, TIFF, AI, HAM, BMP, DIB,
  662. IBM, Macintosh, Pagemaker, Designer, Photostyler, Targa, Paintbrush, PcPaint,
  663. Pictor, Colorix, Winrix, RIX, Dr Halo, Halovision, Deluxe Paint, Commodore,
  664. Autodesk, VPIC, VGIF, CSHOW, GWS, Windows, OS/2, Edsun Continuous Edge Graphics,
  665. GEM, Ventura Publisher, MS-Paint, Word Perfect, A4TECH, SIS, Encapsulated
  666. Postscript, Sun, UNIX, Fricke, Sreenmachine, FAST-Electronik, Kontron, Zeiss,
  667. GRASP, Turbo Pascal, AT, EGA, VGA, SuperVGA, 8514/A, ATI, Paradise, Ahead,
  668. Video7-, OAK, Chip&Technology, ET3000/4000, Trident8900, VESA, Tiga, XGA, CEG,
  669. HiColor, JPG2GIF, GIF2JPG, Handmade Software, HSI, GIF87a, GIF89a, CompuServe,
  670. Atari, Huffman, LZW, PICIO, SGI, Image Alchemy, VTCOMPRESS, Stemmer, HDILOAD,
  671. ATI Wonder, Everex, Kodak, ..
  672. sind registrierte und unregistrierte Warenzeichen, oder Bezeichnungen der
  673. jeweiligen Firmen oder Organisationen.
  674.  
  675. Ich uebernehme keine Haftung irgendeiner Art weder direkt noch impliziert
  676. einschliesslich Versand und Anwendbarkeit fuer bestimmte Zwecke.
  677. Unter keinen Umstaenden bin ich haftbar fuer Fehler in der Sofware und dieser
  678. Beschreibung oder fuer ingenwelche Schaeden die durch PV entstehen.
  679. PV wird vor der Auslieferung auf Viren untersucht.